Рубрика: Новости

  • СОСТОЯЛСЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ИНТЕНСИВ «ТАВЕРНА МИРОВ – ИСТОКИ» В РАМКАХ V РЕСПУБЛИКАНСКОГО ПЕДАГОГИЧЕСКОГО МАРАФОНА «СОТЫ»

    В период с 3 по 26 марта 2026 года прошёл образовательный интенсив «Таверна миров – Истоки», реализованный в рамках V Республиканского педагогического марафона «СОТЫ». Отличительной особенностью мероприятия стала уникальная механика проведения, объединившая дистанционное обучение и очный финальный этап с практической апробацией разработанных продуктов.

    Дистанционный этап с 3по 23 марта 2026 года.
    Участники интенсива прослушали 6 лекционных блоков, а также прошли серию консультаций с наставниками, в ходе которых были доработаны концепции образовательных игр. Образовательная программа позволила разработчикам углубить методическую составляющую проектов и подготовить их к практическому тестированию.

    Очный этап
    25 марта состоялся финальный этап, в рамках которого участники провели плей-тесты разработанных игр с наставниками и получили экспертные рекомендации по дальнейшему совершенствованию проектов.
    26 марта прошло ключевое мероприятие – плей-тест с привлечением целевой аудитории. В качестве тестировщиков выступили студенты колледжа, что позволило разработчикам получить объективную обратную связь от конечных потребителей. В этот же день проекты были представлены на оценку жюри конкурса.Итоги интенсива
    Общее количество участников образовательного интенсива превысило 50 человек. По итогам работы разработано 6 образовательных игр различной направленности:

    1.«Сделка века: Мёртвые души» – игра, направленная на повышение интереса школьников к изучению поэмы Н.В. Гоголя «Мёртвые души».

    2.«Стать человеком. Антропогенез» – игра для игроков в возрасте от 12 лет (количество участников: 3–5 человек), моделирующая путь развития от австралопитека до кроманьонца с элементами управления ресурсами и адаптации к изменяющимся условиям.

    3.«Экспедиция. Республика Башкортостан» – образовательный формат, направленный на закрепление знаний о флоре, фауне, экологии, природных достопримечательностях и городах Республики Башкортостан. Предусмотрена возможность расширения тематики.

    4.«Живое Дыхание Урала» – игра по изучению родного края.

    5.«Микромир. Создатели» – образовательная игра по биологии для учащихся 10 классов.

    6.«Аптека Победы: Лекарства для фронта» – игра, рассчитанная на 2–4 человек в возрасте от 14 лет. Продолжительность партии составляет 30–45 минут. Участники выступают в роли санинструкторов полевого госпиталя в годы Великой Отечественной войны, решая задачи по сбору лекарственных растений, производству медикаментов и эвакуации раненых.

    По итогам очного этапа все разработчики получили развёрнутую обратную связь от наставников, представителей целевой аудитории и членов жюри. Полученные рекомендации будут использованы для дальнейшего совершенствования образовательных продуктов.Благодарим организаторов V Республиканского педагогического марафона «СОТЫ», наставников и экспертов за высокий уровень проведения мероприятия и профессиональное сопровождение участников.

    Проект креативная лаборатория СПО «ИгроЛаба» реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи – «Росмолодёжь»#ИгроЛаба#РосмолодёжьГранты#Росмолодёжь

  • 🎲 Третья мартовская игротека уже 26 марта! 🌿

    Друзья, продолжаем сезон настольных встреч и снова собираемся за игровыми столами! Приглашаем всех провести вечер в компании отличных игр, живого общения и ярких эмоций.

    📅 Дата: 26 марта
    🕔 Время: 17:00 – 21:00
    📍 Место: г. Уфа, ул. Октябрьской революции, 3а, корп. 1, Технопарк БГПУ им. М. Акмуллы, 2 этаж

    👉Регистрация на игротеку :
    https://forms.yandex.ru/u/69ba9450d0468802d88f2652

    ✨ Вас ждёт:
    ✅ Уютная атмосфера
    ✅ Захватывающие партии
    ✅ Новые знакомства
    ✅ Море веселья и отличное настроение

    Зовите друзей и приходите играть вместе с нами!
    До встречи за игровыми столами! 🎲✨

    Проект креативная лаборатория СПО «ИгроЛаба» реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи – «Росмолодёжь»

    #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь

  • Экскурсии в креативную лабораторию СПО «ИгроЛаба»

    Участниками экскурсий стали более 50 человек. Гости познакомились с возможностями развития в креативных индустриях, в частности — в игровой сфере, узнали о перспективных направлениях, современных форматах работы и возможностях для профессионального роста в индустрии разработки игр.

    В рамках экскурсий участникам рассказали о деятельности креативной лаборатории СПО «ИгроЛаба», ее проектах и инициативах, направленных на вовлечение молодежи в сферу игровой разработки. Особый интерес вызвали практические возможности для начинающих специалистов, а также участие в профильных сообществах и совместных проектах.

    По итогам встреч участники были приглашены в клуб молодых разработчиков игр Brain Bricks — пространство для общения, обучения, командной работы и реализации собственных игровых идей.

    Проект креативная лаборатория СПО «ИгроЛаба» реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи – «Росмолодёжь»

    #ИгроЛаба #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь

  • Итоги образовательного интенсива «Таверна миров — Педагоги»

    С 12 по 14 февраля 2026 года в технопарке БГПУ им. М. Акмуллы в г. Уфа состоялся очный образовательный интенсив «Таверна миров — Педагоги», организованный Клубом молодых разработчиков игр Brain Bricks и креативной лабораторией СПО «ИгроЛаба».За три насыщенных дня интенсив объединил 50 участников — студентов педагогических направлений, учителей, преподавателей колледжей и вузов, методистов и молодых специалистов, заинтересованных в разработке образовательных игровых продуктов.
    В рамках программы участники:
    — освоили основы геймификации и геймдизайна;
    — разработали концепции собственных образовательных игр;
    — подготовили геймдизайнерские документы и правила;
    — создали реальные физические прототипы настольных образовательных игр;
    — провели тестирование своих игровых решений.


    Особенно ценно, что уже к третьему дню команды представили полноценные физические прототипы настольных игр, в которые участники смогли поиграть и дать друг другу экспертную обратную связь. Формат живого тестирования позволил доработать механики, уточнить образовательные цели и повысить качество игровых решений.По результатам внутреннего отбора из 50 участников только 5 команд были допущены к итоговой защите проектов. Финалисты представили свои разработки экспертному сообществу, продемонстрировав высокий уровень проработки методической и игровой составляющей.Лучшие проекты рекомендованы к участию в акселерационной программе клуба Brain Bricks, в рамках которой команды смогут бесплатно изготовить профессиональные физические прототипы своих образовательных игр и продолжить развитие проектов.Интенсив был реализован при поддержке:
    — Центра инноваций социальной сферы;
    — «Мой креативный бизнес» | Башкортостан;
    — Технопарка БГПУ им. М. Акмуллы;
    — Комитета по делам молодежи города Уфы;

    Благодарим всех участников за смелость, вовлечённость и высокий уровень идей. «Таверна миров — Педагоги» показала, что образовательная игра — это мощный инструмент современной педагогики, а сообщество педагогов-геймдизайнеров в Башкортостане активно растёт и развивается.До новых встреч!

    Проект креативная лаборатория СПО «ИгроЛаба» реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи – «Росмолодёжь»

    #ИгроЛаба#РосмолодёжьГранты#Росмолодёжь