





В период с 3 по 26 марта 2026 года прошёл образовательный интенсив «Таверна миров – Истоки», реализованный в рамках V Республиканского педагогического марафона «СОТЫ». Отличительной особенностью мероприятия стала уникальная механика проведения, объединившая дистанционное обучение и очный финальный этап с практической апробацией разработанных продуктов.
Дистанционный этап с 3по 23 марта 2026 года.
Участники интенсива прослушали 6 лекционных блоков, а также прошли серию консультаций с наставниками, в ходе которых были доработаны концепции образовательных игр. Образовательная программа позволила разработчикам углубить методическую составляющую проектов и подготовить их к практическому тестированию.
Очный этап
25 марта состоялся финальный этап, в рамках которого участники провели плей-тесты разработанных игр с наставниками и получили экспертные рекомендации по дальнейшему совершенствованию проектов.
26 марта прошло ключевое мероприятие – плей-тест с привлечением целевой аудитории. В качестве тестировщиков выступили студенты колледжа, что позволило разработчикам получить объективную обратную связь от конечных потребителей. В этот же день проекты были представлены на оценку жюри конкурса.Итоги интенсива
Общее количество участников образовательного интенсива превысило 50 человек. По итогам работы разработано 6 образовательных игр различной направленности:
1.«Сделка века: Мёртвые души» – игра, направленная на повышение интереса школьников к изучению поэмы Н.В. Гоголя «Мёртвые души».
2.«Стать человеком. Антропогенез» – игра для игроков в возрасте от 12 лет (количество участников: 3–5 человек), моделирующая путь развития от австралопитека до кроманьонца с элементами управления ресурсами и адаптации к изменяющимся условиям.
3.«Экспедиция. Республика Башкортостан» – образовательный формат, направленный на закрепление знаний о флоре, фауне, экологии, природных достопримечательностях и городах Республики Башкортостан. Предусмотрена возможность расширения тематики.
4.«Живое Дыхание Урала» – игра по изучению родного края.
5.«Микромир. Создатели» – образовательная игра по биологии для учащихся 10 классов.
6.«Аптека Победы: Лекарства для фронта» – игра, рассчитанная на 2–4 человек в возрасте от 14 лет. Продолжительность партии составляет 30–45 минут. Участники выступают в роли санинструкторов полевого госпиталя в годы Великой Отечественной войны, решая задачи по сбору лекарственных растений, производству медикаментов и эвакуации раненых.
По итогам очного этапа все разработчики получили развёрнутую обратную связь от наставников, представителей целевой аудитории и членов жюри. Полученные рекомендации будут использованы для дальнейшего совершенствования образовательных продуктов.Благодарим организаторов V Республиканского педагогического марафона «СОТЫ», наставников и экспертов за высокий уровень проведения мероприятия и профессиональное сопровождение участников.
Проект креативная лаборатория СПО «ИгроЛаба» реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи – «Росмолодёжь»#ИгроЛаба#РосмолодёжьГранты#Росмолодёжь
Добавить комментарий